Документація Story Builder

Збудуйте світ, що тримається купи

Світ легко почати й важко утримувати цілісним. Ця сторінка збирає звички, до яких приходять довгі проєкти, і показує, де Story Builder допомагає з кожною. Жодна з них не є правилом: беріть те, що пасує історії, яку ви пишете.

З чого почати? #

З малого й поруч з історією. Створіть єдине місце, де відбувається перша сцена, і людину, яка там чогось хоче, а далі розширюйтеся рівно настільки, наскільки потрібно наступній сцені. Корчма, село чи корабель вартують більше, ніж континент, якого не бачив жоден розділ.

Стартовий шаблон вмикає потрібні модулі, тож першим, що ви створите, можуть бути персонаж і місце.

Як додати запис, не покидаючи сторінки, яку я пишу? #

Послайтеся на нього з тексту. Введіть @ і ім'я або [[ і назву з пробілами в будь-якому описі чи розділі. Якщо запису немає, Швидко додати створює персонажа чи запис лише з назвою й одразу пов'язує його. Імена, що мають значення, згодом отримають повноцінний запис; імена, що виявилися неважливими, ніколи не коштують вам форми.

Коли ви створюєте запис із діалогу Створити, поле назви попереджає, якщо запис того самого виду вже має подібну назву, і тієї самої людини не створюють двічі.

Де це записати? #

Подія тримає те, що сталося; роль і нотатка кожного учасника — його частину в цьому. Розкажіть історію події один раз, в її описі, і пов'яжіть людей, місця та спільноти, яких вона торкнулася, як її Учасників (див. зв'язки). Біографія персонажа каже, хто він; що він робив під час облоги, живе на його зв'язку з облогою і видно на обох сторінках.

Короткий приклад. Облога Гайґейта — подія, датована Другою епохою. Її опис розповідає облогу від першої пожежі до здачі міста. Її учасники:

  • Ана, персонаж, роль Ватажок, нотатка тримала північну браму до світанку.
  • Брам, персонаж, роль Свідок, нотатка дивився зі стін і записав розповідь.
  • Срібний орден, організація, роль Учасник.
  • Гайґейт, локація: де все сталося.

Тепер сюжетна лінія Ани показує облогу на її дату з роллю Ватажок і нотаткою, історія Гайґейта — серед розділів, дія яких відбувається там, а картка До і після на сторінці події — що їй передувало. Нічого не записано двічі.

Де чекають ідеї, поки не дозріють? #

В Ідеях. Запишіть думку, щойно вона з'явилася, — Shift + I на будь-якій сторінці — і пишіть далі. Пізніше перегляньте скриньку: пов'яжіть кожну ідею з людьми й місцями, яких вона стосується, відкладіть те, що ще не дозріло, відкиньте те, що вже не пасує, а решту перетворіть. Скласти подію одразу робить з ідеї подію з місцем і учасниками, як в облозі вище, а Перетворити — персонажа, місце чи запис. Ідея пам'ятає все, що з неї створено.

Як дізнатися, що будувати далі? #

Дивіться, що тонке. Запис, що досі лише назва, персонаж, який жодного разу не з'являється в розділі, і закуток мапи, якого ніхто не описав (увімкніть шар покриття), — усе це місця, де одне речення багато змінює. Достатньо одного речення: чого ця людина хоче, що стоїть на заваді, хто за нею сумуватиме.

Ставтеся до відповіді як до рішення, а не до результату. Світ глибокий там, куди йде історія.

Як зберегти цілісність довгої історії? #

Дайте речам життя. На картці Деталі локації, організації, істоти, місцини чи запису вкажіть, коли вони почалися й коли закінчилися. З хронологією мапа показуватиме лише те, що існує на обрану дату, а картка Перевірка узгодженості на записі помітить розділ, дія якого відбувається в місті, що ще не засноване або вже не стоїть.

Фіксуйте зміни там, де вони відбуваються. Картка Історія на локації, організації чи записі містить події сюжетної лінії: новий правитель, змінений кордон, розпущена гільдія. Минуле лишається читабельним.

Як зберегти цілісність родин та імен? #

Для родин один раз поясніть родинному дереву, які ролі зв'язків означають батьків, прийомних батьків, партнера й брата чи сестру. Далі воно малює дерево зі зв'язків, які у вас уже є, і попереджає, коли батько чи мати не старші за дитину.

Для імен опишіть мову, якою говорить культура, і пов'яжіть із нею людей та місця. Нові імена беруться з тих самих звуків, а ім'я, що не пасує, позначається.

Де записувати правила свого світу? #

У Правилах світу. Факт, якого має триматися історія, як-от «Ельфи проходять 40 км за день», — це правило: запишіть речення як його твердження, задайте міру швидкості 40 км на день і в Стосується пов'яжіть його з істотою Ельф.

Не у швидких нотатках і не в описі запису. Швидкі нотатки — лише ваші й ні з чим не пов'язані, тож правило там побачите, тільки якщо згадаєте про нього; опис читають, лише відкривши запис. Залиште запис для пояснень — історії ельфійських шляхів чи теорії магії, — а правило для речення, яке має лишатися правдою.

Щойно правило пов'язане, воно саме нагадує про себе:

  • Істота Ельф і кожен пов'язаний з нею персонаж показують правило на картці Правила, а персонажі — з позначкою через Ельф.
  • Розділ, серед персонажів якого є ельф, показує правило в Чинних правилах поруч із текстом.
  • Коли карта має масштаб, Перевірка узгодженості персонажа попереджає, якщо два датовані розділи розводять ельфа далі, ніж дозволяють 40 км за день.

Скільки світобудови достатньо? #

Стільки, скільки потрібно наступному розділу, і трохи більше. Більшість вигаданого має лишатися під поверхнею. Світ, у кілька разів більший за історію, — поширений спосіб, у який проєкт зупиняється, тож коли помічаєте, що описуєте більше, ніж пишете, напишіть наступну сцену й нехай вона вирішить, який лор заслуговує на місце.

Поради #

  • Питайте, що змінюється, а не що існує. Після будь-якої події пов'яжіть із нею дві-три сутності, кожну з роллю.
  • Відкрийте перевірку узгодженості перед довгою сценою. Це секунда, і вона знаходить дату, що йде у зворотному порядку, раніше, ніж від неї залежатиме сотня сторінок.
  • Повертайтеся до темних куточків свідомо. Шар покриття на мапі затемнює те, чого ніхто не описав.
  • Робіть правило, щойно вдруге шукаєте те саме число. Якщо ви двічі перевіряли, скільки вершник долає за день, цьому місце в «Правилах світу».

Дивіться також #

  • Лінза — модуль, що вмикає перевірку узгодженості.
  • Сутності світу — дати існування, історія та інші типи записів.
  • Зв'язки — учасники події, їхні ролі та нотатки.
  • Ідеї — записати, переглянути й перетворити сирі ідеї.
  • Мапи — перегляд у часі та покриття.
  • Мови та імена — звуки, шаблони імен і список слів.
  • Правила світу — факти, яких має триматися ваш світ, із числами, які читає перевірка.