Мови та імена
Модуль Мови зберігає мови вашого світу. Кожна мова — окремий запис з описом, мітками й зображенням, як і будь-який інший, та налаштуванням, що описує, як вона звучить і як пишеться. З цього налаштування ви отримуєте генератор імен, що тримається мови, перевірку, яка підкаже, коли ім'я їй не належить, словник і карту того, де мову використовують.
Як описати мову? #
Відкрийте модуль Мови, виберіть Створити мову й дайте їй назву. Ліворуч на сторінці список розділів (Огляд, Налаштування, Лабораторія імен, Імена в ужитку, Де використовується та Словник), посередині відкритий розділ, а праворуч панель, вкладка Попередній перегляд якої показує, як мова звучить, поки ви її змінюєте. Опис міститься в Огляді; решта цього розділу — Налаштування, де в заголовку Класів звуків є чарівна паличка із заготовками (м'яка, жорстка, давня, мінімальна), якщо хочеться почати не з порожнього місця. Коли ви вперше відкриваєте Налаштування, коротка екскурсія проводить по його картках; іконка довідки в заголовку запускає її знову. Адреса запам'ятовує розділ, тож за посиланням сторінка відкриється там, де ви зупинилися.
- Класи звуків — це групи звуків, які використовує мова. Кожен клас має літеру, назву, вид
(приголосні, голосні або інше) і список звуків так, як вони пишуться, через пробіл:
к т ш с. Додайте звуку вагу, щоб він траплявся частіше:т:3втричі ймовірніший зак. Нова мова починається зCдля приголосних іVдля голосних; додайте клас для будь-чого іншого, наприклад носових чи плавних. - Форми слів кажуть, як склад складається з ваших класів.
CV,CVCіV— найпростіші.(C)Vробить приголосний необов'язковим, а літера, що не є класом, лишається як є. Додайте вагу, щоб віддати перевагу формі:CV:3. Задайте, скільки складів має слово, від одного до шести. - Правила правопису перетворюють звуки, з яких збудовано слово, на те, як воно записується. Правило
th → þпише кожне згенероване th як þ. Перевірка імені розуміє обидві форми. - Звуки, що не зустрічаються разом перелічують сполучення, яких мова уникає, як-от
ккчитл. Жодне згенероване ім'я їх не містить, а ім'я, що містить, буде позначене. - Префікси та Закінчення — частини, які може додавати шаблон імені.
- Шаблони імен — це заготовки для видів імен, що є в мові.
{word}створює нове слово,{short}— коротке,{long}— довге, а{prefix}і{suffix}беруть із ваших списків. Шаблон для місць може бути{word}{suffix}. Кожен шаблон може вказати, яким видам записів він підходить (персонаж, істота, організація, локація, місцина).
Якщо форму слова неможливо збудувати, наприклад, бо вона використовує літеру, що не є класом, картка скаже, яку саме, а генератор ігноруватиме її, доки ви не виправите.
Як почути, як це звучить? #
Звучить так на вкладці Попередній перегляд показує десяток слів, зроблених із вашого налаштування, і змінюється, поки ви його редагуєте. Натисніть Новий набір, щоб отримати інший, а на слово — щоб його скопіювати. Якщо сторінка надто вузька для панелі збоку, панель переходить під розділ, а Налаштування й Лабораторія імен повторюють стислий перегляд угорі.
Перевірити ім'я відповідає на питання про будь-яке ім'я, яке ви введете. Воно показує ім'я з підкресленими літерами, що не належать мові, і каже, які літери чи сполучення порушують правила. Ім'я перевіряється літера за літерою за вашими звуками, без урахування регістру, пробілів, дефісів і апострофів. Останні три перевірені імена перелічено під результатом як Нещодавно перевірені; клацніть одне, щоб перевірити його ще раз.
Як згенерувати імена? #
Лабораторія імен створює імена за шаблоном. Виберіть шаблон і скільки імен потрібно, обмежте кількість складів і попросіть імена, що починаються, закінчуються чи містять певні літери. Зерно робить набір повторюваним: заблокуйте його, і ті самі імена повертатимуться, доки ви його не розблокуєте. Якщо ваші фільтри неможливо задовольнити, лабораторія так і скаже.
Біля кожного імені є чотири дії: закріпити в Добірці, скопіювати, прочитати вголос або створити персонажа чи запис із цією назвою, пов'язані з цією мовою. Читання вголос враховує ваші правила написання, тож ім'я з þ звучить як th, а голос добирається за писемністю імені; динамік у заголовку Звучить так читає весь набір, а перевірка імені читає те, що ви ввели. Добірка належить мові, вміщує до сотні імен і зберігає їх, коли ви генеруєте знову. Можна також закріпити ім'я, яке ви придумали самі, і одразу побачити, чи воно підходить.
Чи можна перевірити ім'я під час створення запису? #
Так. Коли ви створюєте персонажа, істоту, організацію, локацію чи місцину, а в проєкті є мова, біля поля назви з'являється невелика кнопка мови. Оберіть мову, і ім'я перевірятиметься під час введення: позначка в кінці поля, якщо воно підходить, і попередження з одним рядком про літери чи поєднання, що не підходять (вони підкреслені), якщо ні. Кубик біля назви тепер видає імена цією мовою за шаблоном, що підходить виду запису.
Щойно ви обрали мову, її меню пропонує й пункт Пов'язати з цією мовою після створення. Він увімкнений за замовчуванням і зв'язує новий запис із мовою, тож список імен мови й перевірка узгодженості враховують його з самого початку. Оберіть Без мови, щоб створити запис як зазвичай. Вікно пам'ятає останню мову, яку ви використали в кожному проєкті.
Як вести список слів? #
Розділ Словник — це словник мови. Додайте слово з його значенням, частиною мови й мітками; натисніть Enter у значенні, щоб додати його й почати наступне. Клацніть клітинку, щоб змінити її, сортуйте за словом чи значенням, шукайте та фільтруйте за частиною мови чи міткою. Кубик пропонує слово, що пасує до звуків мови. Список вміщує до двох тисяч слів і зберігається разом із мовою, тож входить у кожну резервну копію.
Де говорять цією мовою? #
Пов'яжіть із мовою будь-якого персонажа, істоту, організацію, локацію чи місцину через Пов'язані записи на будь-якій із двох сторінок. Локації отримують більше: у Де використовується додайте локацію кнопкою «плюс» (поруч відкривається вибір), дайте їй роль (рідна, офіційна, торгова чи обрядова) і побачте її на карті світу.
Імена в ужитку перелічує все, що пов'язано з мовою, і позначає кожне ім'я як таке, що підходить чи ні, з причиною. Позначки для кожного виду запису, фільтр за відповідністю та пошук звужують список, а показується він посторінково, тож мова, яку використовують сотні записів, не гальмує. Огляд тримає підсумок: скільки записів кожного виду, спершу ті, що не підходять, і посилання на весь список. Картка Перевірка узгодженості на кожному з цих записів каже те саме, тож персонаж, чиє ім'я потрапило з іншої культури, не лишиться непоміченим. Якщо ім'я свідомо чуже, не пов'язуйте цей запис із мовою.
У редакторі карти відкрийте Шари даних і ввімкніть Території, обравши Мови: кожна мова стає областю навколо локацій, де нею користуються, близькі місця зливаються в одну область, а спірну територію отримує мова з більшою кількістю локацій поблизу. Зніміть позначку з мови, щоб прибрати її, обмежте показ рідним чи торговельним уживанням чипами ролей, а Розфарбувати маркери підфарбує й самі локації.
Поради #
- Починайте з меншої кількості звуків. Вісім приголосних і чотири голосні вже дають тисячі імен, а невеликий набір і робить мову схожою на одну мову.
- Надайте вагу улюбленим. Кілька частих звуків і кілька рідкісних звучать природніше за рівномірний розподіл.
- Зробіть шаблон для кожного виду імен. Люди, місця й доми рідко мають однакову форму.
- Записуйте слова, які постійно потрібні історії. Привітання, тост і слово «дім» дають більше, ніж повна граматика.
- Пов'язуйте з мовою цілі культури. Пов'яжіть організацію, що нею говорить, і місця, які вона тримає, — тоді імена в цих місцях теж перевіряються.
Дивіться також #
- Сутності світу — записи, які ви пов'язуєте з мовою.
- Зв'язки — як записи пов'язуються.
- Карти — де малюються території мов.
- Лінза — модуль, що вмикає перевірку узгодженості.
- Персонажі — створіть людей, чиї імена ви генеруєте.