Документація Story Builder

Діаграми

Поверхня для малювання тих частин історії, які легше намалювати, ніж описати: графи вузлів, які ви самі розставляєте й підписуєте.

Що таке діаграма

Іменоване полотно з вузлів і з'єднань, із власним збереженим положенням: відкривши діаграму знову, ви бачите ту саму її частину й той самий масштаб, на яких зупинилися.

На відміну від графа зв'язків, діаграма не будується з ваших записів. Граф малює те, що проєкт уже знає; діаграма малює те, що думаєте ви. Саме тому це правильний інструмент для всього, за чим ще немає жодного запису.

Для чого їх використовують

  • Правила магічної системи й що від чого залежить.
  • Змова: хто що знає і хто кому вірить.
  • Спадкування, престолонаслідування, родове дерево зі спірними гілками.
  • Внутрішня механіка сюжету — яке відкриття має статися раніше, щоб інше мало сенс.

Діаграми, плани й дошка ідей

Три поверхні, які здаються схожими, але ними не є:

Для чого Поверхня
Думати, без структури, нічого не вирішено Дошка ідей
Структура історії, яку ви пишете Плани
Підписаний малюнок того, як щось влаштоване Діаграми

Чесна перевірка — що з ними стається потім. Дошку ідей очищають, план витісняє чернетка, а діаграму зберігають і до неї звертаються: це довідковий матеріал про світ, а не про процес письма.

Як тримати їх корисними

Діаграма, яку ніхто не відкриває, — це діаграма, що застаріла й тихо почала брехати. Коли історія змінюється, або оновіть діаграму, або видаліть її: непідтримуваний малюнок гірший за жоден, бо виглядає авторитетно.